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The Lord of The Rings: The Third Age - USADO - Nintendo GameCube
O Senhor dos Anéis: A Terceira Era é um videogame de 2004, desenvolvido pela EA Redwood Shores para PlayStation 2, Xbox e GameCube.
A progressão no jogo é construída em torno de "Missões". Cada área possui múltiplas missões que devem ser concluídas para avançar para a próxima área.
Todas as áreas também apresentam várias missões secundárias opcionais que não precisam ser concluídas para progressão, mas que podem render recompensas substanciais, se houver.
Quando o jogador está no modo de terceira pessoa, o HUD exibe um mapa com os objetivos atuais (primário e secundário) marcados nele.
À medida que o player se move pelo ambiente, um dos dois ícones também pode aparecer na tela.
Se o Olho de Sauron aparecer, significa que o jogador tem a chance de encontrar uma batalha aleatória; quanto mais escuro o olho, maior a probabilidade de ocorrer uma batalha.
Se um Palantír azul aparecer, significa que o jogador está se aproximando de uma batalha de história; novamente, quanto mais escuro o ícone, mais perto o jogador está da batalha.
No entanto, nem todas as batalhas com script são indicadas previamente por um ícone do Palantír.
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